hyb
2025-11-10 e0a856b5072c5a09f3f6de6da85abf90e00ee704
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
// qsoundeffect.sip generated by MetaSIP
//
// This file is part of the QtMultimedia Python extension module.
//
// Copyright (c) 2024 Riverbank Computing Limited <info@riverbankcomputing.com>
// 
// This file is part of PyQt5.
// 
// This file may be used under the terms of the GNU General Public License
// version 3.0 as published by the Free Software Foundation and appearing in
// the file LICENSE included in the packaging of this file.  Please review the
// following information to ensure the GNU General Public License version 3.0
// requirements will be met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
// 
// If you do not wish to use this file under the terms of the GPL version 3.0
// then you may purchase a commercial license.  For more information contact
// info@riverbankcomputing.com.
// 
// This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
// WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 
class QSoundEffect : public QObject
{
%TypeHeaderCode
#include <qsoundeffect.h>
%End
 
public:
    enum Loop
    {
        Infinite,
    };
 
    enum Status
    {
        Null,
        Loading,
        Ready,
        Error,
    };
 
    explicit QSoundEffect(QObject *parent /TransferThis/ = 0);
%If (Qt_5_13_0 -)
    QSoundEffect(const QAudioDeviceInfo &audioDevice, QObject *parent /TransferThis/ = 0);
%End
    virtual ~QSoundEffect();
    static QStringList supportedMimeTypes();
    QUrl source() const;
    void setSource(const QUrl &url);
    int loopCount() const;
    int loopsRemaining() const;
    void setLoopCount(int loopCount);
    qreal volume() const;
    void setVolume(qreal volume);
    bool isMuted() const;
    void setMuted(bool muted);
    bool isLoaded() const;
    bool isPlaying() const;
    QSoundEffect::Status status() const;
    QString category() const;
    void setCategory(const QString &category);
 
signals:
    void sourceChanged();
    void loopCountChanged();
    void loopsRemainingChanged();
    void volumeChanged();
    void mutedChanged();
    void loadedChanged();
    void playingChanged();
    void statusChanged();
    void categoryChanged();
 
public slots:
    void play();
    void stop();
};