hyb
2025-11-07 cadac0a99d87c53805a07f3b4ca7fd11e524fe4a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2020 The Qt Company Ltd.
** Contact: https://www.qt.io/licensing/
**
** This file is part of Qt Quick 3D.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:GPL$
** Commercial License Usage
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
** accordance with the commercial license agreement provided with the
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
**
** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 3 or (at your option) any later version
** approved by the KDE Free Qt Foundation. The licenses are as published by
** the Free Software Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL3
** included in the packaging of this file. Please review the following
** information to ensure the GNU General Public License requirements will
** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
**
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/
 
import QtQuick 2.15
import HelperWidgets 2.0
import QtQuick.Layouts 1.12
 
Column {
    id: materialRoot
    width: parent.width
 
    property int labelWidth: 10
    property int labelSpinBoxSpacing: 0
    property int spinBoxMinimumWidth: 120
 
    Section {
        caption: qsTr("Environment Map")
        width: parent.width
 
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Enabled")
                tooltip: qsTr("Specifies if the environment map is enabled.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.uEnvironmentMappingEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.uEnvironmentMappingEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Texture")
                tooltip: qsTr("Defines a texture for environment map.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.uEnvironmentTexture_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Shadow Map")
        width: parent.width
 
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Enabled")
                tooltip: qsTr("Specifies if the shadow map is enabled.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.uShadowMappingEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.uShadowMappingEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Texture")
                tooltip: qsTr("Defines a texture for shadow map.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.uBakedShadowTexture_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
        }
    }
 
 
    Section {
        caption: qsTr("Diffuse Color")
        width: parent.width
        ColorEditor {
            caption: qsTr("Diffuse Color")
            backendValue: backendValues.diffuse_color
            supportGradient: false
            isVector3D: true
            Layout.fillWidth: true
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("General")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Roughness")
                tooltip: qsTr("Set the material roughness.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.roughness
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Index of Refraction")
                tooltip: qsTr("Set the index of refraction for the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1.6
                    minimumValue: 1.4
                    decimals: 3
                    stepSize: 0.01
                    backendValue: backendValues.material_ior
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Texture Scaling")
                tooltip: qsTr("Set the texture scaling of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.texture_scaling
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Bump Factor")
                tooltip: qsTr("Set the strength of the bumpiness.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.bump_factor
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
    Section {
        caption: qsTr("Random Gradient Maps")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("1D")
                tooltip: qsTr("Defines a texture map used to create the random bumpiness of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.randomGradient1D_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("2D")
                tooltip: qsTr("Defines a texture map used to create the random bumpiness of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.randomGradient2D_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("3D")
                tooltip: qsTr("Defines a texture map used to create the random bumpiness of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.randomGradient3D_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("4D")
                tooltip: qsTr("Defines a texture map used to create the random bumpiness of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.randomGradient4D_texture
                    defaultItem: qsTr("Default")
                }
            }
        }
    }
}