1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
# The PEP 484 type hints stub file for the QtOpenGL module.
#
# Generated by SIP 6.8.6
#
# Copyright (c) 2024 Riverbank Computing Limited <info@riverbankcomputing.com>
# This file is part of PyQt5.
# This file may be used under the terms of the GNU General Public License
# version 3.0 as published by the Free Software Foundation and appearing in
# the file LICENSE included in the packaging of this file.  Please review the
# following information to ensure the GNU General Public License version 3.0
# requirements will be met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
# If you do not wish to use this file under the terms of the GPL version 3.0
# then you may purchase a commercial license.  For more information contact
# info@riverbankcomputing.com.
# This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
# WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 
import typing
 
import PyQt5.sip
 
from PyQt5 import QtCore
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5 import QtWidgets
 
# Support for QDate, QDateTime and QTime.
import datetime
 
# Convenient type aliases.
PYQT_SIGNAL = typing.Union[QtCore.pyqtSignal, QtCore.pyqtBoundSignal]
PYQT_SLOT = typing.Union[typing.Callable[..., Any], QtCore.pyqtBoundSignal]
 
# Convenient aliases for complicated OpenGL types.
PYQT_OPENGL_ARRAY = typing.Union[typing.Sequence[int], typing.Sequence[float],
        PyQt5.sip.Buffer, None]
PYQT_OPENGL_BOUND_ARRAY = typing.Union[typing.Sequence[int],
        typing.Sequence[float], PyQt5.sip.Buffer, int, None]
 
 
class QGL(PyQt5.sip.simplewrapper):
 
    class FormatOption(int):
        DoubleBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        DepthBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        Rgba = ... # type: QGL.FormatOption
        AlphaChannel = ... # type: QGL.FormatOption
        AccumBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        StencilBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        StereoBuffers = ... # type: QGL.FormatOption
        DirectRendering = ... # type: QGL.FormatOption
        HasOverlay = ... # type: QGL.FormatOption
        SampleBuffers = ... # type: QGL.FormatOption
        SingleBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        NoDepthBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        ColorIndex = ... # type: QGL.FormatOption
        NoAlphaChannel = ... # type: QGL.FormatOption
        NoAccumBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        NoStencilBuffer = ... # type: QGL.FormatOption
        NoStereoBuffers = ... # type: QGL.FormatOption
        IndirectRendering = ... # type: QGL.FormatOption
        NoOverlay = ... # type: QGL.FormatOption
        NoSampleBuffers = ... # type: QGL.FormatOption
        DeprecatedFunctions = ... # type: QGL.FormatOption
        NoDeprecatedFunctions = ... # type: QGL.FormatOption
 
    class FormatOptions(PyQt5.sipsimplewrapper):
 
        @typing.overload
        def __init__(self) -> None: ...
        @typing.overload
        def __init__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> None: ...
 
        def __hash__(self) -> int: ...
        def __bool__(self) -> int: ...
        def __ne__(self, other: object): ...
        def __eq__(self, other: object): ...
        def __ixor__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __xor__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __ior__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __or__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __iand__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __and__(self, f: typing.Union['QGL.FormatOptions', 'QGL.FormatOption']) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __invert__(self) -> 'QGL.FormatOptions': ...
        def __index__(self) -> int: ...
        def __int__(self) -> int: ...
 
 
class QGLFormat(PyQt5.sipsimplewrapper):
 
    class OpenGLContextProfile(int):
        NoProfile = ... # type: QGLFormat.OpenGLContextProfile
        CoreProfile = ... # type: QGLFormat.OpenGLContextProfile
        CompatibilityProfile = ... # type: QGLFormat.OpenGLContextProfile
 
    class OpenGLVersionFlag(int):
        OpenGL_Version_None = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_1_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_1_2 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_1_3 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_1_4 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_1_5 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_2_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_2_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_3_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_3_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_3_2 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_3_3 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_4_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_4_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_4_2 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_Version_4_3 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_ES_Common_Version_1_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_ES_CommonLite_Version_1_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_ES_Common_Version_1_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_ES_CommonLite_Version_1_1 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
        OpenGL_ES_Version_2_0 = ... # type: QGLFormat.OpenGLVersionFlag
 
    class OpenGLVersionFlags(PyQt5.sipsimplewrapper):
 
        @typing.overload
        def __init__(self) -> None: ...
        @typing.overload
        def __init__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> None: ...
 
        def __hash__(self) -> int: ...
        def __bool__(self) -> int: ...
        def __ne__(self, other: object): ...
        def __eq__(self, other: object): ...
        def __ixor__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __xor__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __ior__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __or__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __iand__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __and__(self, f: typing.Union['QGLFormat.OpenGLVersionFlags', 'QGLFormat.OpenGLVersionFlag']) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __invert__(self) -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
        def __index__(self) -> int: ...
        def __int__(self) -> int: ...
 
    @typing.overload
    def __init__(self) -> None: ...
    @typing.overload
    def __init__(self, options: typing.Union[QGL.FormatOptions, QGL.FormatOption], plane: int = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def __init__(self, other: 'QGLFormat') -> None: ...
 
    def __eq__(self, other: object): ...
    def __ne__(self, other: object): ...
    def profile(self) -> 'QGLFormat.OpenGLContextProfile': ...
    def setProfile(self, profile: 'QGLFormat.OpenGLContextProfile') -> None: ...
    def minorVersion(self) -> int: ...
    def majorVersion(self) -> int: ...
    def setVersion(self, major: int, minor: int) -> None: ...
    @staticmethod
    def openGLVersionFlags() -> 'QGLFormat.OpenGLVersionFlags': ...
    def swapInterval(self) -> int: ...
    def setSwapInterval(self, interval: int) -> None: ...
    def blueBufferSize(self) -> int: ...
    def setBlueBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def greenBufferSize(self) -> int: ...
    def setGreenBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def redBufferSize(self) -> int: ...
    def setRedBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def sampleBuffers(self) -> bool: ...
    def hasOverlay(self) -> bool: ...
    def directRendering(self) -> bool: ...
    def stereo(self) -> bool: ...
    def stencil(self) -> bool: ...
    def accum(self) -> bool: ...
    def alpha(self) -> bool: ...
    def rgba(self) -> bool: ...
    def depth(self) -> bool: ...
    def doubleBuffer(self) -> bool: ...
    @staticmethod
    def hasOpenGLOverlays() -> bool: ...
    @staticmethod
    def hasOpenGL() -> bool: ...
    @staticmethod
    def setDefaultOverlayFormat(f: 'QGLFormat') -> None: ...
    @staticmethod
    def defaultOverlayFormat() -> 'QGLFormat': ...
    @staticmethod
    def setDefaultFormat(f: 'QGLFormat') -> None: ...
    @staticmethod
    def defaultFormat() -> 'QGLFormat': ...
    def testOption(self, opt: typing.Union[QGL.FormatOptions, QGL.FormatOption]) -> bool: ...
    def setOption(self, opt: typing.Union[QGL.FormatOptions, QGL.FormatOption]) -> None: ...
    def setPlane(self, plane: int) -> None: ...
    def plane(self) -> int: ...
    def setOverlay(self, enable: bool) -> None: ...
    def setDirectRendering(self, enable: bool) -> None: ...
    def setStereo(self, enable: bool) -> None: ...
    def setStencil(self, enable: bool) -> None: ...
    def setAccum(self, enable: bool) -> None: ...
    def setAlpha(self, enable: bool) -> None: ...
    def setRgba(self, enable: bool) -> None: ...
    def setDepth(self, enable: bool) -> None: ...
    def setDoubleBuffer(self, enable: bool) -> None: ...
    def samples(self) -> int: ...
    def setSamples(self, numSamples: int) -> None: ...
    def setSampleBuffers(self, enable: bool) -> None: ...
    def stencilBufferSize(self) -> int: ...
    def setStencilBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def alphaBufferSize(self) -> int: ...
    def setAlphaBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def accumBufferSize(self) -> int: ...
    def setAccumBufferSize(self, size: int) -> None: ...
    def depthBufferSize(self) -> int: ...
    def setDepthBufferSize(self, size: int) -> None: ...
 
 
class QGLContext(PyQt5.sip.wrapper):
 
    class BindOption(int):
        NoBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
        InvertedYBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
        MipmapBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
        PremultipliedAlphaBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
        LinearFilteringBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
        DefaultBindOption = ... # type: QGLContext.BindOption
 
    class BindOptions(PyQt5.sipsimplewrapper):
 
        @typing.overload
        def __init__(self) -> None: ...
        @typing.overload
        def __init__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> None: ...
 
        def __hash__(self) -> int: ...
        def __bool__(self) -> int: ...
        def __ne__(self, other: object): ...
        def __eq__(self, other: object): ...
        def __ixor__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __xor__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __ior__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __or__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __iand__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __and__(self, f: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __invert__(self) -> 'QGLContext.BindOptions': ...
        def __index__(self) -> int: ...
        def __int__(self) -> int: ...
 
    def __init__(self, format: QGLFormat) -> None: ...
 
    def moveToThread(self, thread: typing.Optional[QtCore.QThread]) -> None: ...
    @staticmethod
    def areSharing(context1: typing.Optional['QGLContext'], context2: typing.Optional['QGLContext']) -> bool: ...
    def setInitialized(self, on: bool) -> None: ...
    def initialized(self) -> bool: ...
    def setWindowCreated(self, on: bool) -> None: ...
    def windowCreated(self) -> bool: ...
    def deviceIsPixmap(self) -> bool: ...
    def chooseContext(self, shareContext: typing.Optional['QGLContext'] = ...) -> bool: ...
    @staticmethod
    def currentContext() -> typing.Optional['QGLContext']: ...
    def overlayTransparentColor(self) -> QtGui.QColor: ...
    def device(self) -> typing.Optional[QtGui.QPaintDevice]: ...
    def getProcAddress(self, proc: typing.Optional[str]) -> typing.Optional[PyQt5.sip.voidptr]: ...
    @staticmethod
    def textureCacheLimit() -> int: ...
    @staticmethod
    def setTextureCacheLimit(size: int) -> None: ...
    def deleteTexture(self, tx_id: int) -> None: ...
    @typing.overload
    def drawTexture(self, target: QtCore.QRectF, textureId: int, textureTarget: int = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def drawTexture(self, point: typing.Union[QtCore.QPointF, QtCore.QPoint], textureId: int, textureTarget: int = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, image: QtGui.QImage, target: int = ..., format: int = ...) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, pixmap: QtGui.QPixmap, target: int = ..., format: int = ...) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, fileName: typing.Optional[str]) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, image: QtGui.QImage, target: int, format: int, options: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, pixmap: QtGui.QPixmap, target: int, format: int, options: typing.Union['QGLContext.BindOptions', 'QGLContext.BindOption']) -> int: ...
    def swapBuffers(self) -> None: ...
    def doneCurrent(self) -> None: ...
    def makeCurrent(self) -> None: ...
    def setFormat(self, format: QGLFormat) -> None: ...
    def requestedFormat(self) -> QGLFormat: ...
    def format(self) -> QGLFormat: ...
    def reset(self) -> None: ...
    def isSharing(self) -> bool: ...
    def isValid(self) -> bool: ...
    def create(self, shareContext: typing.Optional['QGLContext'] = ...) -> bool: ...
 
 
class QGLWidget(QtWidgets.QWidget):
 
    @typing.overload
    def __init__(self, parent: typing.Optional[QtWidgets.QWidget] = ..., shareWidget: typing.Optional['QGLWidget'] = ..., flags: typing.Union[QtCore.Qt.WindowFlags, QtCore.Qt.WindowType] = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def __init__(self, context: typing.Optional[QGLContext], parent: typing.Optional[QtWidgets.QWidget] = ..., shareWidget: typing.Optional['QGLWidget'] = ..., flags: typing.Union[QtCore.Qt.WindowFlags, QtCore.Qt.WindowType] = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def __init__(self, format: QGLFormat, parent: typing.Optional[QtWidgets.QWidget] = ..., shareWidget: typing.Optional['QGLWidget'] = ..., flags: typing.Union[QtCore.Qt.WindowFlags, QtCore.Qt.WindowType] = ...) -> None: ...
 
    def glDraw(self) -> None: ...
    def glInit(self) -> None: ...
    def resizeEvent(self, a0: typing.Optional[QtGui.QResizeEvent]) -> None: ...
    def paintEvent(self, a0: typing.Optional[QtGui.QPaintEvent]) -> None: ...
    def autoBufferSwap(self) -> bool: ...
    def setAutoBufferSwap(self, on: bool) -> None: ...
    def paintOverlayGL(self) -> None: ...
    def resizeOverlayGL(self, w: int, h: int) -> None: ...
    def initializeOverlayGL(self) -> None: ...
    def paintGL(self) -> None: ...
    def resizeGL(self, w: int, h: int) -> None: ...
    def initializeGL(self) -> None: ...
    def event(self, a0: typing.Optional[QtCore.QEvent]) -> bool: ...
    def updateOverlayGL(self) -> None: ...
    def updateGL(self) -> None: ...
    def deleteTexture(self, tx_id: int) -> None: ...
    @typing.overload
    def drawTexture(self, target: QtCore.QRectF, textureId: int, textureTarget: int = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def drawTexture(self, point: typing.Union[QtCore.QPointF, QtCore.QPoint], textureId: int, textureTarget: int = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, image: QtGui.QImage, target: int = ..., format: int = ...) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, pixmap: QtGui.QPixmap, target: int = ..., format: int = ...) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, fileName: typing.Optional[str]) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, image: QtGui.QImage, target: int, format: int, options: typing.Union[QGLContext.BindOptions, QGLContext.BindOption]) -> int: ...
    @typing.overload
    def bindTexture(self, pixmap: QtGui.QPixmap, target: int, format: int, options: typing.Union[QGLContext.BindOptions, QGLContext.BindOption]) -> int: ...
    def paintEngine(self) -> typing.Optional[QtGui.QPaintEngine]: ...
    @typing.overload
    def renderText(self, x: int, y: int, str: typing.Optional[str], font: QtGui.QFont = ...) -> None: ...
    @typing.overload
    def renderText(self, x: float, y: float, z: float, str: typing.Optional[str], font: QtGui.QFont = ...) -> None: ...
    @staticmethod
    def convertToGLFormat(img: QtGui.QImage) -> QtGui.QImage: ...
    def overlayContext(self) -> typing.Optional[QGLContext]: ...
    def makeOverlayCurrent(self) -> None: ...
    def grabFrameBuffer(self, withAlpha: bool = ...) -> QtGui.QImage: ...
    def renderPixmap(self, width: int = ..., height: int = ..., useContext: bool = ...) -> QtGui.QPixmap: ...
    def setContext(self, context: typing.Optional[QGLContext], shareContext: typing.Optional[QGLContext] = ..., deleteOldContext: bool = ...) -> None: ...
    def context(self) -> typing.Optional[QGLContext]: ...
    def format(self) -> QGLFormat: ...
    def swapBuffers(self) -> None: ...
    def doubleBuffer(self) -> bool: ...
    def doneCurrent(self) -> None: ...
    def makeCurrent(self) -> None: ...
    def isSharing(self) -> bool: ...
    def isValid(self) -> bool: ...
    def qglClearColor(self, c: typing.Union[QtGui.QColor, QtCore.Qt.GlobalColor]) -> None: ...
    def qglColor(self, c: typing.Union[QtGui.QColor, QtCore.Qt.GlobalColor]) -> None: ...