hyb
2026-01-30 7657e1b2fa251a2ea372710ad75cb395a3c0e374
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2019 The Qt Company Ltd.
** Contact: https://www.qt.io/licensing/
**
** This file is part of Qt Quick 3D.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:GPL$
** Commercial License Usage
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
** accordance with the commercial license agreement provided with the
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
**
** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 3 or (at your option) any later version
** approved by the KDE Free Qt Foundation. The licenses are as published by
** the Free Software Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL3
** included in the packaging of this file. Please review the following
** information to ensure the GNU General Public License requirements will
** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
**
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/
 
import QtQuick 2.15
import HelperWidgets 2.0
import QtQuick.Layouts 1.12
 
Column {
    width: parent.width
    Section {
        caption: qsTr("Scene Environment")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Antialiasing Mode")
                tooltip: qsTr("Sets the antialiasing mode applied to the scene.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "SceneEnvironment"
                    model: ["NoAA", "SSAA", "MSAA", "ProgressiveAA"]
                    backendValue: backendValues.antialiasingMode
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Antialiasing Quality")
                tooltip: qsTr("Sets the level of antialiasing applied to the scene.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "SceneEnvironment"
                    model: ["Medium", "High", "VeryHigh"]
                    backendValue: backendValues.antialiasingQuality
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Temporal AA")
                tooltip: qsTr("Enables temporal antialiasing using camera jittering and frame blending.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.temporalAAEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.temporalAAEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Temporal AA Strength")
                tooltip: qsTr("Sets the amount of temporal antialiasing applied.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 2.0
                    minimumValue: 0.01
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.temporalAAStrength
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Background Mode")
                tooltip: qsTr("Controls if and how the background of the scene should be cleared.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "SceneEnvironment"
                    model: ["Transparent", "Unspecified", "Color", "SkyBox"]
                    backendValue: backendValues.backgroundMode
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Enable Depth Test")
                tooltip: qsTr("Enables depth testing. Disable to optimize render speed for layers with mostly transparent objects.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.depthTestEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.depthTestEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Enable Depth Prepass")
                tooltip: qsTr("Draw depth buffer as a separate pass. Disable to optimize render speed for layers with low depth complexity.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.depthPrePassEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.depthPrePassEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Effect")
                tooltip: qsTr("A post-processing effect applied to this scene.")
            }
            SecondColumnLayout {
                EditableListView {
                    backendValue: backendValues.effects
                    model: backendValues.effects.expressionAsList
                    Layout.fillWidth: true
                    typeFilter: "QtQuick3D.Effect"
 
                    onAdd: function(value) { backendValues.effects.idListAdd(value) }
                    onRemove: function(idx) { backendValues.effects.idListRemove(idx) }
                    onReplace: function (idx, value) { backendValues.effects.idListReplace(idx, value) }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Clear Color")
        width: parent.width
        ColorEditor {
            caption: qsTr("Clear Color")
            backendValue: backendValues.clearColor
            supportGradient: false
            Layout.fillWidth: true
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Ambient Occlusion")
        width: parent.width
 
        SectionLayout {
 
            Label {
                text: qsTr("AO Strength")
                tooltip: qsTr("Sets the amount of ambient occlusion applied.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 100
                    minimumValue: 0
                    decimals: 0
                    backendValue: backendValues.aoStrength
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("AO Distance")
                tooltip: qsTr("Sets how far ambient occlusion shadows spread away from objects.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 99999
                    minimumValue: 0
                    decimals: 0
                    backendValue: backendValues.aoDistance
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("AO Softness")
                tooltip: qsTr("Sets how smooth the edges of the ambient occlusion shading are.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 50
                    minimumValue: 0
                    decimals: 0
                    backendValue: backendValues.aoSoftness
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("AO Dither")
                tooltip: qsTr("Enables scattering of the ambient occlusion shadow band edges to improve smoothness (at the risk of sometimes producing obvious patterned artifacts).")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.aoDither.valueToString
                    backendValue: backendValues.aoDither
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("AO Sample Rate")
                tooltip: qsTr("Sets the ambient occlusion quality (more shades of gray) at the expense of performance.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 4
                    minimumValue: 2
                    decimals: 0
                    backendValue: backendValues.aoSampleRate
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("AO Bias")
                tooltip: qsTr("Sets the cutoff distance preventing objects from exhibiting ambient occlusion at close distances.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 999999
                    minimumValue: -999999
                    realDragRange: 5000
                    decimals: 2
                    backendValue: backendValues.aoBias
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Image Based Lighting")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Light Probe")
                tooltip: qsTr("Defines a texture for overriding or setting an image based lighting texture for use with the skybox of this scene.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.lightProbe
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Probe Brightness")
                tooltip: qsTr("Sets the amount of light emitted by the light probe.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 999999
                    minimumValue: -999999
                    realDragRange: 5000
                    decimals: 0
                    backendValue: backendValues.probeBrightness
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Fast IBL")
                tooltip: qsTr("Use a faster approximation to image-based lighting.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.aoDither.valueToString
                    backendValue: backendValues.fastIBL
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Probe Horizon")
                tooltip: qsTr("Upper limit for horizon darkening of the light probe.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: -0.001
                    minimumValue: -1
                    decimals: 3
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.probeHorizon
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Probe FOV")
                tooltip: qsTr("Image source FOV for the case of using a camera-source as the IBL probe.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 180
                    minimumValue: 1.0
                    decimals: 1
                    backendValue: backendValues.probeFieldOfView
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
}