hyb
2025-12-31 6cdcd01f77e11b72c323603e27ebdb85b15223c9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2020 The Qt Company Ltd.
** Contact: https://www.qt.io/licensing/
**
** This file is part of Qt Quick 3D.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:GPL$
** Commercial License Usage
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
** accordance with the commercial license agreement provided with the
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
**
** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 3 or (at your option) any later version
** approved by the KDE Free Qt Foundation. The licenses are as published by
** the Free Software Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL3
** included in the packaging of this file. Please review the following
** information to ensure the GNU General Public License requirements will
** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
**
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/
 
import QtQuick 2.15
import HelperWidgets 2.0
import QtQuick.Layouts 1.12
 
Column {
    width: parent.width
 
    Section {
        caption: qsTr("Principled Material")
        width: parent.width
 
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Alpha Mode")
                tooltip: qsTr("Sets the mode for how the alpha channel of material color is used.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "PrincipledMaterial"
                    model: ["Opaque", "Mask", "Blend"]
                    backendValue: backendValues.alphaMode
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Alpha Cutoff")
                tooltip: qsTr("Specifies the cutoff value when using the Mask alphaMode.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.alphaCutoff
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Blend Mode")
                tooltip: qsTr("Determines how the colors of the model rendered blend with those behind it.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "PrincipledMaterial"
                    model: ["SourceOver", "Screen", "Multiply", "Overlay", "ColorBurn", "ColorDodge"]
                    backendValue: backendValues.blendMode
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Index Of Refraction")
                tooltip: qsTr("Controls how fast light travels through the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 1
                    maximumValue: 3
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.indexOfRefraction
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Lighting")
                tooltip: qsTr("Defines which lighting method is used when generating this material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "PrincipledMaterial"
                    model: ["NoLighting", "FragmentLighting"]
                    backendValue: backendValues.lighting
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Metalness")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Metalness")
                tooltip: qsTr("Defines the metalness of the the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.metalness
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Metalness Map")
                tooltip: qsTr("Sets a texture to be used to set the metalness amount for the different parts of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.metalnessMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Metalness Channel")
                tooltip: qsTr("Defines the texture channel used to read the metalness value from metalnessMap.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "Material"
                    model: ["R", "G", "B", "A"]
                    backendValue: backendValues.metalnessChannel
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Normal")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Normal Map")
                tooltip: qsTr("Defines an RGB image used to simulate fine geometry displacement across the surface of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.normalMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Normal Strength")
                tooltip: qsTr("Controls the amount of simulated displacement for the normalMap.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.normalStrength
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Occlusion")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Occlusion Amount")
                tooltip: qsTr("Contains the factor used to modify the values from the occlusionMap texture.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.occlusionAmount
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Occlusion Map")
                tooltip: qsTr("Defines a texture used to determine how much indirect light the different areas of the material should receive.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.occlusionMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Occlusion Channel")
                tooltip: qsTr("Defines the texture channel used to read the occlusion value from occlusionMap.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "Material"
                    model: ["R", "G", "B", "A"]
                    backendValue: backendValues.occlusionChannel
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Opacity")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Opacity")
                tooltip: qsTr("Drops the opacity of just this material, separate from the model.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.opacity
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Opacity Map")
                tooltip: qsTr("Defines a texture used to control the opacity differently for different parts of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.opacityMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Opacity Channel")
                tooltip: qsTr("Defines the texture channel used to read the opacity value from opacityMap.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "Material"
                    model: ["R", "G", "B", "A"]
                    backendValue: backendValues.opacityChannel
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Roughness")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Roughness")
                tooltip: qsTr("Controls the size of the specular highlight generated from lights, and the clarity of reflections in general.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.roughness
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Roughness Map")
                tooltip: qsTr("Defines a texture to control the specular roughness of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.roughnessMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Roughness Channel")
                tooltip: qsTr("Defines the texture channel used to read the roughness value from roughnessMap.")
            }
            SecondColumnLayout {
                ComboBox {
                    scope: "Material"
                    model: ["R", "G", "B", "A"]
                    backendValue: backendValues.roughnessChannel
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Specular")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Specular Amount")
                tooltip: qsTr("Controls the strength of specularity (highlights and reflections).")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.specularAmount
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Specular Map")
                tooltip: qsTr("Defines a RGB Texture to modulate the amount and the color of specularity across the surface of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.specularMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Specular Reflection Map")
                tooltip: qsTr("Sets a texture used for specular highlights on the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.specularReflectionMap
                }
            }
 
            Label {
                text: qsTr("Specular Tint")
                tooltip: qsTr("Defines how much of the base color contributes to the specular reflections.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    minimumValue: 0
                    maximumValue: 1
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.specularTint
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Base Color")
        width: parent.width
 
        Column {
            width: parent.width
 
            ColorEditor {
                caption: qsTr("Base Color")
                backendValue: backendValues.baseColor
                supportGradient: false
                Layout.fillWidth: true
            }
            SectionLayout {
                Label {
                    text: qsTr("Base Color Map")
                    tooltip: qsTr("Defines a texture used to set the base color of the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.baseColorMap
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Emissive Color")
        width: parent.width
 
        Column {
            width: parent.width
 
            ColorEditor {
                caption: qsTr("Emissive Color")
                backendValue: backendValues.emissiveColor
                supportGradient: false
                Layout.fillWidth: true
            }
            SectionLayout {
                Label {
                    text: qsTr("Emissive Map")
                    tooltip: qsTr("Sets a texture to be used to set the emissive factor for different parts of the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.emissiveMap
                    }
                }
            }
        }
    }
}