hyb
2025-12-23 10f3a1daddfbc7fa3dd2069197d83e8b6ef19176
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2019 The Qt Company Ltd.
** Contact: https://www.qt.io/licensing/
**
** This file is part of Qt Quick 3D.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:GPL$
** Commercial License Usage
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
** accordance with the commercial license agreement provided with the
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
**
** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 3 or (at your option) any later version
** approved by the KDE Free Qt Foundation. The licenses are as published by
** the Free Software Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL3
** included in the packaging of this file. Please review the following
** information to ensure the GNU General Public License requirements will
** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
**
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/
import QtQuick 2.15
import HelperWidgets 2.0
import QtQuick.Layouts 1.12
 
Column {
    width: parent.width
 
    Section {
        caption: qsTr("Default Material")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Lighting")
                tooltip: qsTr("Defines which lighting method is used when generating this material.")
            }
            ComboBox {
                scope: "DefaultMaterial"
                model: ["NoLighting", "FragmentLighting"]
                backendValue: backendValues.lighting
                Layout.fillWidth: true
            }
            Label {
                text: qsTr("Blend Mode")
                tooltip: qsTr("Determines how the colors of the model rendered blend with those behind it.")
            }
            ComboBox {
                scope: "DefaultMaterial"
                model: ["SourceOver", "Screen", "Multiply", "Overlay", "ColorBurn", "ColorDodge"]
                backendValue: backendValues.blendMode
                Layout.fillWidth: true
            }
            Label {
                text: qsTr("Enable Vertex Colors")
                tooltip: qsTr("Enables the use of vertex colors from the mesh.")
            }
            SecondColumnLayout {
                CheckBox {
                    text: backendValues.vertexColorsEnabled.valueToString
                    backendValue: backendValues.vertexColorsEnabled
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Diffuse")
        width: parent.width
        Column {
            width: parent.width
            ColorEditor {
                caption: qsTr("Diffuse Color")
                backendValue: backendValues.diffuseColor
                supportGradient: false
                Layout.fillWidth: true
            }
            SectionLayout {
                Label {
                    text: qsTr("Diffuse Map")
                    tooltip: qsTr("Defines a texture to apply to the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.diffuseMap
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Emissive")
        width: parent.width
        Column {
            width: parent.width
            ColorEditor {
                caption: qsTr("Emissive Color")
                backendValue: backendValues.emissiveColor
                supportGradient: false
                Layout.fillWidth: true
            }
            SectionLayout {
                Label {
                    text: qsTr("Emissive Factor")
                    tooltip: qsTr("Determines the amount of self-illumination from the material (will not light other objects).")
                }
                SecondColumnLayout {
                    SpinBox {
                        maximumValue: 1
                        minimumValue: 0
                        decimals: 2
                        stepSize: 0.1
                        backendValue: backendValues.emissiveFactor
                        Layout.fillWidth: true
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Emissive Map")
                    tooltip: qsTr("Sets a texture to be used to set the emissive factor for different parts of the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.emissiveMap
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Specular")
        width: parent.width
        Column {
            width: parent.width
            ColorEditor {
                caption: qsTr("Specular Tint")
                backendValue: backendValues.specularTint
                supportGradient: false
                Layout.fillWidth: true
            }
 
            SectionLayout {
                Label {
                    text: qsTr("Specular Amount")
                    tooltip: qsTr("Controls the strength of specularity (highlights and reflections).")
                }
                SecondColumnLayout {
                    SpinBox {
                        maximumValue: 1
                        minimumValue: 0
                        decimals: 2
                        stepSize: 0.1
                        backendValue: backendValues.specularAmount
                        Layout.fillWidth: true
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Specular Map")
                    tooltip: qsTr("Defines a RGB texture to modulate the amount and the color of specularity across the surface of the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.specularMap
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Specular Model")
                    tooltip: qsTr("Determines which functions are used to calculate specular highlights for lights in the scene.")
                }
                ComboBox {
                    scope: "DefaultMaterial"
                    model: ["Default", "KGGX", "KWard"]
                    backendValue: backendValues.specularModel
                    Layout.fillWidth: true
                }
                Label {
                    text: qsTr("Reflection Map")
                    tooltip: qsTr("Sets a texture used for specular highlights on the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.specularReflectionMap
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Index of Refraction")
                    tooltip: qsTr("Controls what angles of reflections are affected by the Fresnel power.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    SpinBox {
                        maximumValue: 3
                        minimumValue: 1
                        decimals: 2
                        stepSize: 0.1
                        backendValue: backendValues.indexOfRefraction
                        Layout.fillWidth: true
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Fresnel Power")
                    tooltip: qsTr("Decreases head-on reflections (looking directly at the surface) while maintaining reflections seen at grazing angles.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    SpinBox {
                        maximumValue: 9999999
                        minimumValue: -9999999
                        realDragRange: 5000
                        decimals: 2
                        backendValue: backendValues.fresnelPower
                        Layout.fillWidth: true
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Specular Roughness")
                    tooltip: qsTr("Controls the size of the specular highlight generated from lights and the clarity of reflections in general.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    SpinBox {
                        maximumValue: 1
                        minimumValue: 0.001
                        decimals: 3
                        backendValue: backendValues.specularRoughness
                        Layout.fillWidth: true
                    }
                }
                Label {
                    text: qsTr("Roughness Map")
                    tooltip: qsTr("Defines a texture to control the specular roughness of the material.")
                }
                SecondColumnLayout {
                    IdComboBox {
                        typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                        Layout.fillWidth: true
                        backendValue: backendValues.roughnessMap
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Opacity")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Opacity")
                tooltip: qsTr("Sets the visibility of the geometry for this material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.opacity
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Opacity Map")
                tooltip: qsTr("Defines a texture used to control the opacity differently for different parts of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.opacityMap
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Bump/Normal")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Bump Amount")
                tooltip: qsTr("Controls the amount of simulated displacement for the bump map or normal map.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.bumpAmount
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Bump Map")
                tooltip: qsTr("Defines a grayscale texture to simulate fine geometry displacement across the surface of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    id: bumpMapComboBox
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.bumpMap
 
                    Connections {
                        target: normalMapComboBox.backendValue
                        onExpressionChanged: {
                            if (normalMapComboBox.backendValue.expression !== "")
                                bumpMapComboBox.backendValue.resetValue()
                        }
                    }
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Normal Map")
                tooltip: qsTr("Defines a RGB image used to simulate fine geometry displacement across the surface of the material.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    id: normalMapComboBox
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.normalMap
 
                    Connections {
                        target: bumpMapComboBox.backendValue
                        onExpressionChanged: {
                            if (bumpMapComboBox.backendValue.expression !== "")
                                normalMapComboBox.backendValue.resetValue()
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    Section {
        caption: qsTr("Translucency")
        width: parent.width
        SectionLayout {
            Label {
                text: qsTr("Translucency Falloff")
                tooltip: qsTr("Defines the amount of falloff for the translucency based on the angle of the normals of the object to the light source.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 999999
                    minimumValue: -999999
                    realDragRange: 5000
                    decimals: 2
                    backendValue: backendValues.translucentFalloff
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Diffuse Light Wrap")
                tooltip: qsTr("Determines the amount of light wrap for the translucency map.")
            }
            SecondColumnLayout {
                SpinBox {
                    maximumValue: 1
                    minimumValue: 0
                    decimals: 2
                    stepSize: 0.1
                    backendValue: backendValues.diffuseLightWrap
                    Layout.fillWidth: true
                }
            }
            Label {
                text: qsTr("Translucency Map")
                tooltip: qsTr("Defines a grayscale texture controlling how much light can pass through the material from behind.")
            }
            SecondColumnLayout {
                IdComboBox {
                    typeFilter: "QtQuick3D.Texture"
                    Layout.fillWidth: true
                    backendValue: backendValues.translucencyMap
                }
            }
        }
    }
}